E-Sport und Gaming im HR: motiviertes Team im Büro feiert Erfolg bei spielerischer Teambuilding-Aktivität mit Mini-Basketball und digitaler Zusammenarbeit
Zertifikatslehrgang ( Live Online )
E-Sport und Gaming in HR

Potenziale erkennen und nutzen

Top-Trainer/-innen aus der Praxis
Weiterbildung mit IHK-Zertifikat
Zukunftsorientierte Themen

Weiterbildung: E-Sport und Gaming in HR

Die Weiterbildung zeigt, wie E Sport die Personalarbeit modernisiert. Durch gamifizierte Recruiting-Ansätze steigt die Sichtbarkeit, die Arbeitgebermarke wird gestärkt und Kompetenzen von Bewerbenden werden besser erkennbar. Praxisnah werden Anwendungen für Recruiting und Personalentwicklung vermittelt.

Unsere Weiterbildungsangebote für Sie:

Startdatum

05.06.2026

Ort | Format

VC | Live Online

Unterrichtstage

Fr.

2.100 €

Plätze verfügbar

Nutzen

Die Arbeitswelt wird zunehmend komplexer und dynamischer. Gleichzeitig verändern insbesondere jüngere Generationen die Erwartungen an Arbeitgeber, während Themen wie Digitalisierung, Künstliche Intelligenz und neue Berufsbilder Unternehmen vor große Herausforderungen stellen.

E-Sport bietet hier konkrete und sofort nutzbare Mehrwerte für die Personalarbeit: Gamifizierte Recruiting-Ansätze erhöhen die Sichtbarkeit und stärken die Arbeitgebermarke, während sie gleichzeitig fundiertere Einblicke in die Kompetenzen von Bewerbenden ermöglichen.

Darüber hinaus unterstützt E-Sport gezielt die Personalentwicklung, fördert Teamfähigkeit und strategisches Denken und schafft innovative Ansätze für Teambuilding. So hilft er Unternehmen, Talente zu gewinnen, Mitarbeitende zu entwickeln und sich langfristig zukunftsfähig aufzustellen.

Zielgruppe

Der Lehrgang richtet sich an Personaler/-innen und Personalentscheider/-innen, die neue Wege gehen möchten, um ihre Organisation moderner, sichtbarer und flexibler aufzustellen.

Angesprochen sind insbesondere Fach- und Führungskräfte im HR-Bereich, die innovative Ansätze kennenlernen und einsetzen wollen, um Recruiting, Personalentwicklung und Arbeitgeberattraktivität ganzheitlich weiterzuentwickeln.

Veranstaltungsinhalte

Der Lehrgang zeigt auf, wie E-Sport und Gaming die moderne Personalarbeit gezielt und wirkungsvoll ergänzen können.

Grundlage bildet ein strukturierter Vierklang:

Zunächst erfolgt eine fundierte Einführung in den E-Sport sowie in die damit verbundenen gesellschaftlichen, wirtschaftlichen und kulturellen Entwicklungen. Darauf aufbauend werden zentrale Konzepte der klassischen und modernen Personalarbeit vermittelt. Ergänzend dazu bietet der Lehrgang einen Überblick über relevante Aspekte der Wirtschaftspsychologie, die für das Verständnis von Motivation, Verhalten und Interaktion im Kontext von Gaming und Arbeit essenziell sind. Den Schwerpunkt bildet die systematische Verknüpfung von Human Resources und E-Sport. Auf Basis wissenschaftlicher Erkenntnisse wird detailliert aufgezeigt, wie Gamification funktioniert und welchen konkreten Mehrwert E-Sport für die Personalarbeit bietet. Dabei werden sowohl strategische Ansätze als auch praxisnahe Anwendungen beleuchtet.

Ein besonderer Fokus liegt auf konkreten Praxisbeispielen aus Unternehmen unterschiedlicher Größen sowie aus Forschungseinrichtungen. Diese verdeutlichen, wie E-Sport bereits heute erfolgreich im HR-Kontext eingesetzt wird.

Zentrale Themenfelder des Lehrgangs sind:

  • Recruiting über E-Sport: Talente von morgen identifizieren und gewinnen
  • Employer Branding und Gamification als Treiber für Sichtbarkeit und Attraktivität
  • Generation Z und Alpha: Zielgruppengerechte Ansprache über E-Sport
  • E-Sport als innovatives Instrument für Teambuilding
  • Einsatz von E-Sport in der Personalentwicklung

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Die KOMPASS-Förderung unterstützt Solo-Selbstständige bei ihrer beruflichen Weiterbildung und stärkt damit ihre Wettbewerbsfähigkeit. Gefördert werden insbesondere Qualifizierungen in den Bereichen Digitalisierung, Nachhaltigkeit sowie Maßnahmen zur unternehmerischen Professionalisierung.

Hier erfahren Sie alles über die Förderung

Häufig gestellte Fragen

Gaming ist für viele junge Menschen ein zentraler Bestandteil ihrer Lebenswelt. Unternehmen können diese kulturelle Nähe nutzen, um neue Zielgruppen anzusprechen, ihre Arbeitgebermarke zu stärken und innovative Recruiting- oder Lernformate zu entwickeln.

Gaming- und Gamification-Ansätze können HR-Prozesse moderner, interaktiver und attraktiver gestalten. Beispiele sind gamifizierte Recruiting-Prozesse, spielbasierte Kompetenzanalysen, interne Gaming-Communities oder E-Sport-Events zur Förderung von Teamarbeit und Mitarbeiterbindung. Unternehmen können so neue Wege der Talentgewinnung, Personalentwicklung und Unternehmenskultur erschließen.

Nein. Die Weiterbildung richtet sich ausdrücklich auch an Teilnehmer/-innen ohne Gaming-Erfahrung. Alle relevanten Grundlagen zu Gaming, E-Sport und deren Bedeutung für das Personalmanagement werden verständlich vermittelt.

Die Weiterbildung verbindet wissenschaftliche Grundlagen mit praxisnahen Beispielen aus Unternehmen. Sie arbeiten mit Fallstudien, diskutieren reale HR-Anwendungsfälle und entwickeln ein eigenes Konzept für den Einsatz von Gaming- oder E-Sport-Ansätzen im Personalmanagement.

Ja. Ziel der Weiterbildung ist es, dass Sie konkrete Ideen und Konzepte für Recruiting, Employer Branding oder Personalentwicklung entwickeln. Viele der vorgestellten Methoden und Formate lassen sich direkt auf den eigenen Unternehmenskontext übertragen.

Ja. Nach erfolgreicher Teilnahme erhalten Sie ein Zertifikat der IHK Akademie. Zusätzlich wird ein digitaler Open Badge vergeben werden, mit dem Sie Ihre erworbenen Kompetenzen im Bereich Gaming und E-Sport im HR-Management auch online sichtbar machen können, z. B. auf LinkedIn oder in Signaturen.

Teilnehmende sollten über Deutschkenntnisse auf dem Niveau B2 des Gemeinsamen Europäischen Referenzrahmens (GER) verfügen. So können Sie den Fachinhalten folgen, an Diskussionen teilnehmen und aktiv in Gruppenarbeiten mitwirken.

Ansprechpartner/-innen

 

Sebastian Stapfer

Bildungsmanager München

Beratung für Unternehmen

Gerhard Eder

Firmenkundenberater

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